نظام تقييم المهارة (SR) في المراقبة (04.25.24)

overwatch sr system

تعد Overwatch لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت صنعت لنفسها اسمًا كبيرًا عندما يتعلق الأمر بالمشهد التنافسي. اللعبة تنافسية للغاية بسبب طريقة اللعب المبهجة والمكثفة التي تقدمها. لا توجد أبدًا لحظة مملة في أي مباراة وهناك قتال يحدث في مكان ما على الخريطة طوال الوقت. لقد بذلت Blizzard قصارى جهدها للتأكد من عدم ملل الأشخاص من اللعبة ومحاولة إبقائها ممتعة كما هي طوال الوقت من خلال إصدار التصحيحات من وقت لآخر للتأكد من أن كل بطل متوازن تمامًا ولا يتمتع البطل بميزة غير عادلة.

تتأكد اللعبة من إبقاء اللعبة تنافسية كما يمكن أن تكون لغير المحترفين. اللعب التنافسي العادي لـ Overwatch مشهور جدًا بأشياءه الجيدة والسيئة. تحتوي اللعبة على نظام رائع للتأكد من أن اللاعبين الجيدين في اللعبة يتم إبعادهم عن اللاعبين غير المتميزين باستخدام نظام تقييم المهارات.

دروس Overwatch الشائعة

  • Overwatch: الدليل الكامل لـ Genji (Udemy)
  • الدليل الكامل لـ Overwatch (Udemy)
  • Overwatch نظام تقييم المهارة (SR)

    نظام تقييم المهارة هو نظام بسيط ولكنه فعال في Overwatch يسمح للألعاب بإبقاء اللاعبين في المستوى الأكثر ملاءمة لمهاراتهم. يضمن هذا النظام أن اللاعبين يواجهون أشخاصًا على نفس مستوى اللعب مثلهم وأن المباراة عادلة. هناك العديد من العوامل التي تحدد تقييم مهارتك ، بدءًا من أدائك الإجمالي وحتى نتيجة المباراة ، حيث تقرر اللعبة مقدار ريال سعودي تربحه أو تخسره من لعبة اللعب التنافسي.

    "بينما يحاول كل من نظام" On Fire "ونظام التوفيق بين اللاعبين تتبع أدائك الأساسي ، فإن مقدار الوقت الذي تقضيه" عند إطلاق النار "لا يؤثر بشكل مباشر على تعديلات SR بعد المباراة ، فهناك قدر من الارتباط بين النظامين ، ولكن لا يوجد ارتباط مباشر. يمكننا إجراء تغييرات على أحدهما دون التأثير على الآخر "، هذا ما قاله المصمم الرئيسي لـ Overwatch سكوت ميرسر في مقابلة حيث سئل عن اللعب التنافسي للألعاب.

    لكن هذا لا يعني أن الأداء الجيد في اللعبة ليست مهمة جدا. كونك "مشتعلًا" أو الحصول على ميداليات بشكل كافٍ سيوفر لك عثرة صغيرة فيما يتعلق بمدى زيادة "تقييم المهارة" الخاص بك بعد كل فوز ، ولكن أهم عثرة يمكنك الحصول عليها هي الاستمرار في سلسلة انتصارات. تزيد اللعبة تدريجيًا من مبلغ SR الذي تربحه كلما ربحت المزيد من المباريات المتتالية.

    كان للعبة أيضًا نظام مماثل لخفض SR بعد الخسارة ولكن Blizzard قامت ببعض التغييرات التي جعلت نظام SR أفضل. قال سكوت ميرسر في المقابلة: "كانت الخسائر المتكررة تعني أن SR الخاص بك سينخفض ​​أكثر ، لكننا قللنا مؤخرًا من تأثيرات الخطوط حتى لا تسرع تعديل SR". الآن ، على الرغم من أن الخسائر تعني انخفاضًا معينًا في SR ، إلا أنك تحصل على بعض الفرص قبل تغيير مستوى المهارة بالكامل.

    تضع اللعبة أيضًا اللاعبين في مستوى أدنى قليلاً مما يُفترض أن يجعل اللاعبين يشعرون بتحسن حول الفوز بألعابهم بدلاً من وضعها في مكان مرتفع جدًا بحيث يخسرون ويخسرون SR لأن اللاعبين الآخرين كانوا أفضل منهم. قال ميرسر في مقابلته: "كثير من مصممي الألعاب يقومون بالمقايضات بين الأهداف المختلفة التي تعمل أحيانًا في الأضداد". "هذا هو المكان الذي اتخذنا فيه قرارًا بتخفيضك في البداية ، لذا ، أثناء اللعب ، تتمتع بتجربة أكثر إيجابية."

    بغض النظر عن الآراء السلبية للكثيرين ، القائلة بأن نظام SR للألعاب معيب ، تقوم Overwatch بالفعل بعمل رائع لحساب SR وإبقاء اللاعبين سعداء بطريقة عرضهم.


    فيديو يوتيوب: نظام تقييم المهارة (SR) في المراقبة

    04, 2024