وقت استجابة مراقب المراقبة: 1 مللي ثانية مقابل 4 مللي ثانية (08.02.25)

overwatch 1ms vs 4ms

ما هو وقت استجابة الشاشة؟

يعد وقت استجابة الشاشة عاملاً مهمًا عندما يتعلق الأمر بالألعاب عبر الإنترنت ، خاصة عندما تكون تنافسية. أثناء شراء شاشة ، هناك الكثير من المواصفات الفنية التي يجب على المرء النظر فيها قبل اتخاذ قرار اختيار واحدة.

دروس Overwatch الشائعة

  • Overwatch: الدليل الكامل لـ Genji (Udemy)
  • الدليل الكامل لـ Overwatch (Udemy)
  • وقت الاستجابة هو أحد هذه المواصفات التي ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالوقت الذي يستغرقه تغيير شاشتك من لون إلى آخر. اليوم ، يتراوح وقت استجابة الشاشة من 10 مللي ثانية (10 مللي ثانية) إلى 1 مللي ثانية (1 مللي ثانية) ، حيث 1 مللي ثانية هو أسرع وقت استجابة في الشاشة.

    هناك مجموعة من المزايا لاستخدام وقت استجابة أقل. سيؤدي استخدام الشاشات ذات أوقات الاستجابة المنخفضة إلى إصلاح المشكلات الشائعة في الصورة ، مثل الظلال أو التعتيم.

    لماذا يعتبر وقت الاستجابة مهمًا في Overwatch؟

    تعد ميزة Overwatch لعبة First-Person Shooter تنافسية حيث يواجه فريق من اللاعبين الفريق المنافس في مجموعة متنوعة من أوضاع اللعب المختلفة. يلعب وقت الاستجابة دورًا مهمًا عندما يتعلق الأمر بالألعاب التنافسية لأنه يؤثر بشكل مباشر على صورة الشاشة.

    على الرغم من أن وقت الاستجابة ليس مهمًا عندما يتعلق الأمر بالمهام اليومية التي تشمل تصفح الإنترنت ، وإرسال البريد الإلكتروني ، أو باستخدام مستند Word. من ناحية أخرى ، تستفيد الألعاب من أوقات الاستجابة المنخفضة كما هو الحال بالنسبة للاعبين ، يبدو أن كل مللي ثانية مهمة. قد تكون هذه الميلي ثانية مهمة مثل الفوز أو الخسارة في مباراة عبر الإنترنت.

    يجب على اللاعبين الذين يتطلعون إلى الاستفادة من جميع المزايا الممكنة عندما يتعلق الأمر بالألعاب عبر الإنترنت التفكير في أوقات الاستجابة بين 1 مللي ثانية إلى 5 مللي ثانية. أي أكثر من ذلك يبدو أنه يضعك في وضع غير مؤات.

    وقت الاستجابة 1 مللي ثانية مقابل 4 مللي ثانية في Overwatch

    بمقارنة وقت استجابة 1 مللي ثانية مقابل 4 مللي ثانية في الشاشات ، يكون الفرق عادةً ضئيلًا لاحظه اللاعبون كل يوم. من ناحية أخرى ، يبدو أن اللاعبين الذين يركزون بشكل أكبر على اللعب التنافسي يفضلون معدل التحديث الأقل. يتم استخدام كل من وقت الاستجابة 1 مللي ثانية و 4 مللي ثانية بشكل شائع حيث يفضل البعض استخدام 4 مللي ثانية ، بينما يفضل البعض الآخر 1 مللي ثانية.

    هناك أسباب لوجود نقاش كامل حول أحد معدلات التحديث الأفضل. تمت مناقشة بعضها أدناه:

  • إصلاح مشكلات الصور على الشاشة
  • يوفر معدل التحديث المنخفض بعض الفوائد الطفيفة عند مقارنته بالمعدلات الأعلى لأنه يقلل من الصورة المزعجة مشكلات ، مثل الظلال أثناء اللعب في المراقبة. سيمنحك هذا تجربة مشاهدة أفضل أثناء لعب اللعبة.

  • التسعير
  • عادةً ما يأتي وقت استجابة أقل ، خاصةً الشاشات التي يبلغ وقت استجابة 1 مللي ثانية ، مع لوحة TN لأنها أرخص. في حين أن معدلات التحديث الأعلى ، مثل 4 مللي ثانية تأتي عادةً مع لوحات IPS. تأتي الشاشات التي تبلغ 1 مللي ثانية أيضًا في شاشة IPS ، لكنها باهظة الثمن. عندما يتعلق الأمر بعرض اللوحات ، تقدم IPS شاشة أفضل بكثير مقارنة بلوحة TN.

  • تجربة لعب أفضل
  • مع معدلات التحديث المنخفضة ، يستطيع المشغل سوف تتمتع ببعض الفوائد المرتبطة مباشرة بطريقة اللعب أثناء اللعب في المراقبة. على الرغم من أن الاختلاف في 3 مللي ثانية ليس كثيرًا ، إلا أنه ملحوظ لعدد قليل من اللاعبين الذين يتطلعون إلى دفع تجربة اللعب الخاصة بهم إلى الأفضل. بالنسبة لهؤلاء الأشخاص ، من الواضح أن 1 مللي ثانية هي الخيار الأفضل.


    فيديو يوتيوب: وقت استجابة مراقب المراقبة: 1 مللي ثانية مقابل 4 مللي ثانية

    08, 2025