Overwatch: تعويض هدف استعادة الارتداد (04.28.24)

Overwatch Recoil Recovery Aim Compensation

تعد Overwatch واحدة من أكثر الألعاب متعددة اللاعبين سريعة الوتيرة. هناك قتال يحدث على الخريطة في جميع الأوقات ولا توجد أبدًا لحظة مملة. يتم وضع ستة أشخاص في مواجهة بعضهم البعض في خريطة صغيرة نسبيًا تتمتع بقدرات شخصية مذهلة وأهداف نهائية تؤدي دائمًا إلى شيء ممتع أو رهيب ، اعتمادًا على أي جانب من القصة أنت. تجعل طريقة اللعب ذات السرعة من الصعب استهداف أي لاعب جديد. بعض الشخصيات كبيرة جدًا وبطيئة مما يجعلها سهلة الضرب ولكن جميع الشخصيات المتبقية أسرع بكثير وقدرتها الكبيرة على الحركة تجعلها أكثر صعوبة في الضرب. تمتلك كل شخصية أيضًا أسلحة فريدة تعمل بشكل مختلف مقارنة ببعض الشخصيات الأخرى. هذا يجعل من الصعب التصويب حتى لو لعبت اللعبة لفترة طويلة ولكنك بدأت مؤخرًا في لعب شخصية جديدة.

دروس Overwatch الشائعة

  • Overwatch: الدليل الكامل لـ Genji (Udemy)
  • الدليل الكامل لـ Overwatch (Udemy)
  • مع مرور الوقت ، تتحسن ببطء وتتحسن في التصويب مع الشخصية نحن نلعب ولكن حتى قبل ذلك ، أضافت Blizzard بعض الخيارات لـ Overwatch والتي يمكنك تمكينها لتحسين هدفك. هناك نوع من "aimbot" الخاص باللعبة ، والذي يساعدك على التصويب نحو العدو مع الاحتفاظ به حتى لا يشعر بأنه يساعد في التصويب الفعلي. (ضع في اعتبارك أن هذه الخيارات متاحة لكل لاعب حتى تظل اللعبة عادلة)

    أحد هذه الخيارات هو تعويض هدف استرداد الارتداد المسمى بشكل مروع. يشير الاسم إلى أن تمكين الخيار يسمح لك بإعادة الشعيرات المتصالبة لشخصيتك إلى موقعها الأصلي مما يسمح لك بإعادة إطلاق النار بسرعة تجاه أي أعداء أمامك ، والهبوط بشكل أسرع. اللعبة تفعل العكس تماما. عندما يتم تمكين الخيار ، فإنه يتعارض فعليًا مع مدخلاتك ويجعل استعادة الارتداد أسوأ من خلال التعويض المفرط لاسترداد الارتداد الخاص بك وجعل الشعيرات المتصالبة الخاصة بك أعلى مما كانت عليه في الأصل والتي تعمل بشكل أفضل في بعض المواقف بينما تكون غير مواتية في حالات أخرى. ولكن عند تعطيل الخيار ، تتم إضافة مدخلاتك تلقائيًا إلى استرداد الارتداد ، مما يتيح لك إعادة توسيط الشعيرات المتصالبة بسرعة. كما ذكرنا سابقًا ، قاموا بعمل مروّع في تسمية هذا الخيار.

    يعد الخيار محيرًا لأي شخص وعندما تمت إضافته في الأصل إلى اللعبة في أوائل عام 2017 ، تسبب في تفويت الكثير من المستخدمين لطلقات متتالية كان من الممكن أن يسقطوها. أربك الاسم أي شخص لم يقرأ ملاحظات التصحيح في ذلك الوقت مما أدى إلى مشاكل ، خاصة بالنسبة للمستخدمين الذين لعبوا كشخصيات مثل McCree و Widowmaker.

    هل يجب عليك تمكين الخيار؟

    السؤال الحقيقي الذي يطرحه أي شخص بخصوص الخيار هو ما إذا كان يجب تمكين الخيار أم لا. ومع ذلك ، فإن الإجابة ليست هي نفسها بالنسبة لكل شخصية. كما ذكرنا سابقًا ، يؤدي تمكين الخيار إلى جعل الشعيرات المتقاطعة الخاصة بك أعلى مما كانت عليه قبل أن تقوم بالتصوير. قد يكون هذا مناسبًا لبعض الشخصيات ومكلفًا للآخرين. هناك 3 أنواع مختلفة من الشخصيات في Overwatch (بصرف النظر عن الأدوار). هناك عمليات مسح ضوئي وشخصيات مقذوفة وشخصيات قتال.

    عمليات المسح هي الشخصيات التي تسقط طلقاتها على الهدف المطلوب بمجرد إطلاقه. يوصى بإبقاء الخيار معطلاً لهذه الشخصيات لأنك لا تريد توجيه اللقطات بعيدًا عن الهدف. ثانيًا ، هناك شخصيات مقذوفة. هذه الشخصيات تسقط طلقاتها أقل بقليل من الهدف المطلوب اعتمادًا على المسافة من الهدف. من المستحسن أن تحتفظ بهذا الخيار ممكّنًا ، خاصة بالنسبة إلى Hanzo لأن اللقطة أعلى قليلاً من الهدف تكون مناسبة لهذه الشخصيات.

    أخيرًا ، هناك شخصيات مشاجرة مثل Doomfist و Reinhardt تهاجم بشكل أساسي فقط من مسافة قريبة. ليس للخيار أي تأثير لهذه الشخصيات لذا يمكنك تركها كما هي عند اللعب بها.


    فيديو يوتيوب: Overwatch: تعويض هدف استعادة الارتداد

    04, 2024